공부 하기 위해서 요약 정리 해놓은 것입니다.. 정확하고 꼼꼼한 자료는 쉽게 배워 바로 써먹는 디자인 패턴을 확인 하시고 코드는 github.com/infohojin/patterns 을 참고해 주세요. 싱글턴 패턴은 생성 패턴 중 가장 많이 주목받는패턴 중 하나입니다. 자원 공유를 위해 객체 생성 개수를 1개로 제한합니다. 객체 생성 객체 생성은 선언된 클래스에 따른 객체를 메모리에 할당하는 동작입니다. 시스템 자원이 허락하는 한 무제한으로 객체를 생성할 수 있습니다. 객체지향에서 new 키워드로 생성된 객체는 각각 독립된 자원입니다. 서로 다른 메모리 영역을 차지하고 있다는 것을 의미합니다. 객체의 상탯값을 공유할 수 없다는 것을 의미합니다. 변수는 크게 전역 변수와 로컬 변수로 구분합니다. 변수의 접..