공부 하기 위해서 요약 정리 해놓은 것입니다.. 정확하고 꼼꼼한 자료는 쉽게 배워 바로 써먹는 디자인 패턴을 확인 하시고 코드는 github.com/infohojin/patterns 을 참고해 주세요. 팩토리 패턴은 생성 패턴 중에서도 가장 기본이 되는 패턴이며 클래스의 객체 생성 처리를 위임합니다. 팩토리 패턴은 객체 생성 시 확장과 수정을 쉽게 하기 위한 설계방법입니다. 클래스와 객체 지향 객체지향 프로그램은 클래스를 선언하는 과정이 필요 객체 지향 프로그래밍 (OOP) 는 개발이 복잡해지고 커진 규모가 커짐에 따라서 객체지향과 디자인 패턴이 인기를 얻게 되었습니다. 객체지향은 클래스를 선언하는 것이 기본입니다.