공부하기 위해서 요약정리해놓은 것입니다.. 정확하고 꼼꼼한 자료는 쉽게 배워 바로 써먹는 디자인 패턴을 확인하시고 코드는 github.com/infohojin/patterns 을 참고해 주세요. 플라이웨이트 패턴은 객체를 공유하기 위해 구조를 변경하는 패턴입니다. 객체를 공유하면 객체를 재사용할 수 있어 시스템 자원이 절약됩니다. 메모리 자원 $obj = new 클래스 명; 위와 같이 new 키워드를 통해서 객체를 생성합니다. 이때 시스템 자원을 할당받게 됩니다. 이러한 객체는 동작을 수행하는 메서드와 데이터를 포함하는 프로퍼티로 구성돼 있습니다. 클래스를 설계할 때는 객체가 하나의 책임만 갖도록 합니다. 이를 단일 책임 원칙이라고 합니다. 하나의 객체가 다양한 기능과 책임을 가지면 관리하기가 어려워집니..